
BEOWULF
The Ultimate GuideGuía comunitaria de Beowulf con fundamentos, followers, equipo y builds para Raid, Tower, Dungeon, Endless, PvP y World Farm.
Redlining
Mecánica principal de Beo: Redlining
Redlining consiste en mantenerte tan cerca de 1 HP como sea posible para maximizar Valhallan Dissonance. Al bajar de la mitad de HP empiezan a aumentar progresivamente las estadísticas tanto del personaje como del follower.
Ward Absorption es una de las piezas más importantes del redlining. Al principio se suele depender de Divine Bastion, procedente de Atlas/Athena Vanguard, para alcanzar 100% de absorción. En la práctica Ward pasa a ser tu barra de vida y puedes mantener el HP real en 1, obteniendo hasta +50% a tus estadísticas y hasta +110% a las del follower.
Entrar y mantenerse en redline:
La forma principal y más óptima de bajar a redline es usar habilidades como Double Edge (-10% del HP máximo) y Quad Edge (-40% del HP máximo). Pueden matarte si las usas por debajo del 10% o 40% de HP respectivamente. Con un máximo de HP impar, Quad Edge seguido de dos Double Edge puede dejarte exactamente a 1 HP.
Los estados alterados son el mayor riesgo al mantener redline. Incluso con 100% de Ward Absorption, el daño de estados se aplica directamente al HP. Las defensas principales son Status Protection y Status Immunity; como la protección solo da una probabilidad de evitar el estado, la guía recomienda priorizar inmunidades mediante equipo como Ymir Vritra Charm y Briny Pendant cuando sea necesario.
La propia fuente remite a su hoja de equipo para decidir qué inmunidades o piezas conviene utilizar en cada situación.
Evitar daño de DoT:
Si un estado o un efecto de daño por turno como Berserk te mataría al realizar una acción, una estrategia habitual es usar un objeto de curación o maná, por ejemplo Small Mana Potion. Usar un objeto evita ese tick de daño de estado y permite mantener buffs como Berserk mientras sigues a 1 HP.